miércoles, 5 de mayo de 2010
SenTimienTo!
jueves, 22 de abril de 2010
Anatomia Del Hombre Y La Mujer
¿Cuál es anticonceptivo que mas se recomienda?
Los condones de dispensador son seguros ¿cuáles son los más aconsejables?
En qué casos específicos se puede tomar la pastilla de un día después y a dónde se puede acudir para su medicación?
Preservativo Femenino
En qué consiste el método del ritmo? ¿Cuáles son los días de riesgo y cuáles no?
Basura
ColomBia!

viernes, 2 de abril de 2010
Somos una Familia 172





Hoy me recuerdo hace unos cuantos meces a tras, y veo que el cambio es tanto, desde aquel Diciembre 20 2009, me di cuenta que hacia parte de un grupo, de una unidad de una sociedad, pero no solo eso también de una gran familia.
jueves, 1 de abril de 2010
Cierro mis ojos y pienso
Hoy hago un break en mi vida, y pienso, Ahora que soy ¿? En que me convertí ¿?.
Mi vida ya no es la misma de hace unos cuantos años atrás, atreves de mis experiencias me sorprendo en la mujer que me he vuelto.
Qué cosas de las cosas, que cosas de la vida, soy luchadora y amadora, apasionada y orgullosa por lo que soy ahora, no le temo a nada me arriesgo, cierro los ojos suspiro pienso: sé que puedo y me arriesgo.
En mi vida hay demasiados escalones y estoy logrando cada vez más la altura que siempre he deseado.
Mis metas y mis logros poco a poco son obtenidos pero no me quedo, no me atranco, y sin miedo voy por otras, aquellas otras cosas desconocidas que son totalmente para mi nuevas, me canso, me miro y pienso que no soy capaz de mas, pero lo que seme olvida es que estas situaciones son las que me hacen triunfar y vencer.
Es corto esto lo que escribo pero es todo lo que siento.
Abril 1 2010
Juegos scout
1. Se arman 5 equipos de igual numero
2. Eligen un objeto visible que los identifique
3. Ese objeto se ubica en el lugar de juego
4. El objetivo es quitarle su objeto al otro equipo
ROBA QUESO:
Se puede jugar con el número de equipos que quieran (mínimo dos). Las equipos se colocan a una misma distancia de un objeto, pero formadas en línea (como formando una estrella, si son varias equipo), los últimos de la línea salen corriendo cuando se les indica dando la vuelta por atrás de todas las patrullas, cuando llega otra vez a su patrulla tiene que pasar por abajo de su patrulla en pecho tierra, tomar el objeto y llevarlo hasta donde esta su patrulla y quedarse enfrente. Así sucesivamente tendrán que pasar los demás.
PELEA DE GALLOS:
Se empieza sin importar el numero de gente se cogen en gancho formando un circulo, comienzan a moverse fuerte mente de un lado a otro, el objetivo es ir quedando menos ir derrumbando a los otros.
NIN JA:
Se forma un circulo sin importar el numero de personas, comienza el juego , el objetivo es pegarle ala persona en la muñeca o dedos en otra parte del cuerpo no es valido.
Colulo:
se hace un grupo de personas en circulo dan dolé la espalda al de
atrás, y comienza cantando: colulo colulo ( se mueve el pie derecho y des pues el izquierdo) el baile del colulo ( los 2 al tiempo) colulo para un lado colulo para el otro ( se mueve la cadera de un lado a otro) hay colulo ( la cadera para dentro y para fuera) y al hacerlo nuevamente seda un paso adelante.
DUNDARA:
se hace un circulo , se comienza a cantanr dundun darara dundun dara dara dundun dara dun dun dan, con las manos en cada parte de la canción se pone el los pies del otro.
007 PUM:
Se hacen en circulo un grupo de personas , una persona da la iniciativa le dice a una persona señalándolo , se comienza con 0 , hasta formar el 007, ala persona que el digan 7 se debe de agachar y los del lado " dispararse"
BOMBA MOJADA:
Se trata hay un jurado, y unos participantes, aquellos participantes se les hace a cada uno 1 pregunta pero la persona que valla a responder se le pone una bomba llena de agua , se le hace la pregunta el tiempo que se demore de responde se le va soltando la bomba y se moja.
ATACA A OSCURAS:
Se forman dos equipos y se ponen en forma de fila , se vendan los ojos , solo el ultimo dela fila podrá tener los ojos desvendados , esa persona no podrá hablar solo hacer movimientos, el objetivo es derrumbar al otro equipo.
HOCKEY INDIO:
Se forman dos equipos , cada jugador con un palo de escoba , se lanza una bola de echa de estopa y alambre dulce se prende y comienza el juego.
ABAJO Y FUERA:
Se forman 2 equipos, se pone una piscina inflable un largueros que en la piscina de forma vertical, eligen a un jugador de cada equipo, se pone encima del larguero, comienzan a empujarse tratando derribarse con una espuma tubular, hasta el equipo que mas derive gana.
GUSANO:
Se forman dos equipos de igual numero , se hace una fila uno de tras del otro el ultimo se pone en la parte de a tras de la espalda un pañuelo, el primero de cada fila debe evitar que le quiten el pañuelo el y todo el equipo, el que lo quite primero gana.
lunes, 29 de marzo de 2010
Fotografia
Este instrumento de reproducción existía ya cuando se inició la técnica de conservar la imagen de la cámara oscura, En 1839, el francés Daguerre lanzó las cámaras de madera.A principios del siglo XX, los aficionados pudieron adquirir las cámaras del tipo de caja y de fuelle. Después de estas primeras cámaras, la industriafotográfica ha desarrollado las cámaras del tipo de película de 35 mm y la cámara reflex.
PARTES DE UNA CÁMARA
Lente
El lente es el componente de la cámara fotográfica que sirve para enfocar y regular el foco (las cámaras que tienen zoom son capaces de acercar y alejar la imagen), captar la luz; el lente capta los haces de luz y los ordena del otro lado de forma convergente.
El sistema de lentes en una cámara reflex está compuesto por muchos componentes. Al girar el objetivo se enfoca la imagen en el ocular de tal forma que en la película se forme una imagen nítida. El diafragma entre las lentes anteriores y posteriores controla la cantidad de luz que penetra en la cámara.
a)Disparador:
Después de la ejecución de este botón se obtiene en la superficie sensible la imagen que se ha logrado capturar por el ojo visor.
b)Objetivo:
Sistema óptico compuesto por varias lentes, que canaliza la luz que reflejan los objetos situados ante él.
c)Diafragma:
Sistema mecánico o electrónico que gradúa la mayor o menor intensidad de luz que debe pasar durante el tiempo que está abierto el obturador. El diafragma se encuentra a dentro del lente, está compuesto por laminillas y tiene distintas aberturas. Sirve para regular la cantidad de luz que llega a la película.
Penta prisma
Es un grupo de espejos que hacen volver la imagen a su posición real, una vez que está invertida en ambos ejes. Cuando se dispara el espejo se levanta y deja llegar la luz a la película, de la otra forma la luz rebotaría.
El pentaprisma es un bloque de vidrio con una forma especial. Actúa como un conjunto de espejos, que reflejan la luz desde la pantalla de enfoque hasta el ocular, de esta forma se ve la fotografía que se va a realizar.
3. Espejo
El espejo protege la película de la luz que pasa por el lente. Cuando se dispara la máquina para sacar una foto, el espejo se levanta y deja que la luz pase para la película permitiendo que se conforme la imagen en ella.
Este hace un juego de proyección con el penta prisma para capturar exactamente lo que se ve por el visor, y al ser accionado el disparador, se desplaza hacia arriba para que esa imagen se refleje en la superficie sensible.
4. Pantalla de enfoque
La pantalla de enfoque es el componente de la cámara por el cual se proyecta la imagen. La inclinación de la cuña partida ayuda a poner en foco la imagen.
5.Visor
Es por donde se ve la imagen. Dependiendo de la cámara puede verse en el: fotómetro, el círculo de enfoque, el diafragma, la velocidad, si necesita más luz (flash), etc. Las cámaras El visor no muestra la escena a través del lente pero se aproxima bastante a la imagen real. El punto de mira del lente no coincide con el del, lo que provoca que a mayores distancias el efecto sea insuficiente, pero a distancias más cortas se puede apreciar un poco más.
6. Obturador de plano focal
El obturador está ubicado en el cuerpo de la cámara. Está compuesto de dos cortinas, una que tapa la abertura e impide el paso de la luz y la otra que está enrollada. Cuando se dispara una cortina se enrolla y permite que pase la luz a la película. Cuando termina el tiempo de exposición se cierra la segunda cortina y da por concluido el tiempo. Cuando se corre la película las cortinas vuelven a su posición inicial. El tiempo de exposición o velocidad es el período en que tarda en llegar la luz a la película, por lo tanto es otro de los componentes que va a controlar la luz. Todas las cámaras tienen un indicador de velocidades.
Hay obturadores verticales y horizontales; se distinguen porque las cortinas se mueven respectivamente en su eje.
Escala de velocidades:
7. Anillo de enfoque:
Permite mover el objetivo hacia delante o hacia atrás para regular la distancia entre el objetivo y la película y conseguir una imagen nítida o enfocada. El enfoque puede ser manual o automático como en las cámaras autofocus.
8. Carrete:
Este cilindro enrolla la superficie sensible cada vez que se corre el deslizador de la película.
9. Deslizador de la película:
Esta palanca se utiliza para hacer avanzar la película después que se ha hecho una fotografía. Al hacer esto se libera el disparador y se deja la cámara preparada para la siguiente fotografía.
10. Soporte para el flash:
Es donde se inserta el flash en la parte superior de la cámara, puede tener los contactos para activar el flash o solo servir de soporte como en las antiguas.
11. Botón de rebobinado:
Este sirve para rebobinar la película después de que el carrete la halla enrollado.
12. Contador de vistas:
Muestra la cantidad de fotos que se han sacado.